xWays Hoarder 2 von Nolimit City ist das Sequel das mehr als nur aufwärmt. Sechs Walzen statt fünf, 729 Basis-Ways statt 243 und ein xWays Hoarder 2 Max Win von 25.920x statt 11.030x. Dazu xSplit Nudge und Loot Respins als neue Mechaniken. Der xWays Hoarder 2 RTP liegt bei 96,14%, die Volatilität bei extrem. Drei Bonus-Modi von Raid bis Binge Spins mit Radiation-Level-System. Nach vielen Sessions und Bonus-Käufen gebe ich dem Sequel 8.2 von 10.
8.2 / 10Nolimit City · Jan 2025Man erwartet ein Update. Man bekommt ein Upgrade. Alles was das Original richtig gemacht hat, macht der Nachfolger besser. Mehr Walzen, mehr Ways, mehr Potenzial, mehr Mechaniken. Nolimit City hat dreieinhalb Jahre gebraucht um das Sequel zu veröffentlichen. Die Wartezeit hat sich gelohnt. Das postapokalyptische Setting kehrt zurück mit Team Karen, neuen Mutanten und einem Grid das doppelt so viel Chaos erzeugen kann wie das Original.
Meine erste Session kam eine Woche nach Release. 500 Spins bei 0,40€, Start 250€. Das Basegame war trockener als erwartet — mies trocken. Tiefpunkt 162€, tief im mittleren Drittel der Session. Dann ein Loot Respin der drei xSplit Nudge Symbole festgehalten hat. 85x aus einem Respin. Zehn Spins später: Raid Spins getriggert. Zehn Freispiele, Level 2 erreicht, zwei xSplit Nudges. Ergebnis: 640x. Balance auf 540€. Der Slot kann liefern, aber er lässt sich Zeit.
Drei wesentliche Neuerungen. Erstens: Sechs Walzen statt fünf. Die zusätzliche Walze erhöht die Basis-Ways von 243 auf 729 — dasselbe Fundament wie bei Punk Rocker 2 — und das Maximum von 259.920 auf deutlich mehr. Zweitens: xSplit Nudge. Gestapelte Symbole die sich nach unten nudgen und dabei alle Symbole links von sich splitten. Jeder Nudge verstärkt den Split-Effekt. Drittens: Loot Respins. Wenn ein Warnsymbol auf Walze 1 zusammen mit einem Spezialsymbol anderswo landet, werden alle Spezialsymbole festgehalten und ein Respin wird ausgelöst.
xSplit Nudge ist die wichtigste Neuerung. Im Original gab es nur statische xSplit Wilds. Der Nudge-Mechanismus fügt eine vertikale Dimension hinzu. Ein xSplit Nudge das drei Positionen nudged, splittet bei jedem Nudge die Symbole links auf seiner Reihe. Das erzeugt eine Kaskade von Splits die das Grid komplett umstrukturieren kann.
In der Praxis habe ich xSplit Nudge im Basegame etwa alle 30 Spins gesehen. Meistens ein oder zwei Nudges mit moderatem Effekt. Drei oder mehr Nudges sind selten und potenziell lukrativ. Mein bester xSplit Nudge im Basegame: Vier Nudges auf Walze 4, alle vier Reihen links gesplittet. Ergebnis: 95x. Das war ein Ausreißer, der normale xSplit-Nudge-Hit liegt bei 10x bis 25x.
Im Bonus werden die xSplit Nudges deutlich wertvoller, weil dort die niedrigbezahlten Symbole progressiv entfernt werden. Ein xSplit Nudge mit vier Nudges auf Level 3 kann allein über 500x bringen. Diese Kombination aus Nudge-Mechanik und Level-System ist das Herzstück des Sequels und der größte Unterschied zum Original.
Loot Respins triggern wenn das Warnsymbol auf Walze 1 zusammen mit mindestens einem Spezialsymbol auf den anderen Walzen erscheint. Alle Spezialsymbole werden festgehalten, ein Respin wird ausgelöst. Wenn während des Respins weitere Spezialsymbole landen, werden auch diese festgehalten und ein weiterer Respin folgt. Das geht so lange weiter bis kein neues Spezialsymbol mehr erscheint.
Der Loot Respin ist das Bindeglied zwischen Basegame und Bonus. Er kommt häufiger vor als die Freispiele und kann über 100x bringen. Das knallt in den richtigen Momenten. In meinen Sessions triggerte der Loot Respin etwa alle 50 Spins. Meistens brachte er 15x bis 30x. Zweimal hatte ich Ketten mit drei aufeinanderfolgenden Respins die über 80x brachten. Der Loot Respin hält die Bankroll am Leben wenn der Bonus auf sich warten lässt.
Über die gesamte Session haben Loot Respins etwa 15% meines Returns ausgemacht. Das ist nicht wenig für eine Mechanik die zwischen Basegame und Bonus sitzt. Punkt.
Drei Stufen die sich durch das Radiation-Level-System unterscheiden. Raid Spins starten mit 7, 10 oder 13 Freispielen je nach Scatter-Anzahl. xWays werden sticky, das Level-System entfernt niedrigbezahlte Symbole. Plunder Spins brauchen mindestens einen Super Scatter und bieten von Anfang an bessere Bedingungen. Binge Spins sind das Endlevel: Nur die zwei höchsten Charakter-Symbole und das höchste Objekt-Symbol bleiben auf dem Grid.
| Feature Buy | Preis | Was du bekommst | RTP |
|---|---|---|---|
| Raid Spins | 80x | 7+ Freispiele, Sticky xWays | 96.14% |
| Plunder Spins (1 Super Scatter) | 300x | 7+ Freispiele mit Super Scatter | 96.14% |
| Lucky Draw | 312x | 40% Raid/Plunder je, 20% Premium | 96.14% |
| Plunder Spins (2 Super Scatter) | 800x | 7+ Freispiele mit 2 Super Scatters | 96.14% |
Raid Spins für 80x sind der Einstieg. Meine sechs Käufe: Schnitt 155x. Vier unter 120x, eine bei 240x, eine bei 380x. Für 80x Kaufpreis durchschnittlich profitabel, aber die einzelnen Runden sind oft enttäuschend. Das Level-System braucht Zeit zum Aufbauen, und bei nur sieben Spins reicht die Zeit selten für Level 3.
Plunder Spins für 300x bringen den Super Scatter und damit bessere Startbedingungen. Drei Käufe: 180x, 890x und 420x. Der 890x hatte einen xSplit Nudge mit fünf Nudges in Spin 4 auf Level 2. Das Grid war danach voll mit High-Pay-Symbolen. Plunder Spins sind mein bevorzugter Bonus Buy für den Slot. Das Verhältnis aus Preis und Potenzial stimmt.
Der Premium-Kauf für 800x mit zwei Super Scatters ist der Weg zum Cap. Ich habe ihn einmal gekauft: 2.400x. Eine Runde, aber sie hat mir gezeigt wie das System funktioniert wenn alles zusammenkommt. Level 3 in Spin 3, danach nur noch Premium-Symbole. Jeder xSplit Nudge hat das Grid in eine Gewinnmaschine verwandelt.
Empfehlung: Nur mit entsprechender Bankroll. Bei 0,40€ Einsatz kostet der Kauf 320€. Drei Käufe hintereinander sind fast 1.000€. Das muss man sich leisten können. Mein einzelner Kauf war profitabel, aber eine Stichprobe von eins sagt nichts.
Die Volatilität liegt bei 37,16 laut NLC. Das ist extrem. Die Hit Frequency von 21,5% bedeutet dass weniger als jeder fünfte Spin trifft. Freispiele kommen im Schnitt alle 305 Spins. Der RTP von 96,14% verteilt sich auf 60% Basegame und 36% Bonus. Ähnlich wie beim Original kommt über die Hälfte des Returns aus dem Basegame.
Mein Balance-Verlauf bei 0,40€ Einsatz: Start 320€, Tiefpunkt 198€ irgendwo kurz nach der Halbzeit. Zwei Loot Respins haben den Fall gebremst. Erster Bonus bei Spin 460: Raid Spins, 240x. Zweiter Bonus bei Spin 710: Plunder Spins, 890x. Ende: 786€. Die Session war profitabel, aber die 420 Spins bis zum ersten Bonus haben sich angefühlt wie eine Ewigkeit.
Für die Bankroll empfehle ich 600x des Einsatzes ohne Ante-Bet. Mit dem 3x Ante steigt der effektive Verbrauch, also lieber 800x einplanen. Bei 0,40€ sind das 320€ Minimum.

Die Ante-Bet-Optionen helfen die Trigger-Rate zu verbessern. Der 3x Ante erhöht die Freispiel-Chance vierfach. Der 10x Ante garantiert mindestens einen xSplit Nudge pro Spin. Der 30x Ante garantiert einen Loot Respin. Alle erhöhen den effektiven Einsatz, verbessern aber die Dynamik im Basegame deutlich. Ich spiele meistens mit dem 3x Ante.
Der 10x Ante ist für gezielte xSplit-Nudge-Jagd interessant, frisst aber bei zehnfachen Kosten die Bankroll brutal schnell auf. Der 30x Ante für garantierte Loot Respins ist mathematisch fair, fühlt sich aber riskant an. Nach zehn Spins mit 30x Ante ohne relevanten Respin-Hit habe ich zurück auf 3x gewechselt.
Ja. Der Nachfolger ist in jeder messbaren Kategorie besser als das Original. Mehr Walzen, mehr Ways, mehr als doppelter Max Win, zusätzliche Mechaniken. xSplit Nudge und Loot Respins bringen Tiefe die dem Original gefehlt hat. Das Radiation-Level-System funktioniert identisch, profitiert aber von der größeren Spielfläche. Sechs Walzen geben dem System mehr Raum zum Atmen. Die Sticky xWays haben mehr Positionen zum Landen, und die xSplit Nudges haben mehr Symbole zum Splitten.
Im Vergleich mit anderen NLC-Releases von 2025 wie Rotten, Flight Mode oder Life and Death hält sich der Slot gut. Der 25.920x Cap ist wettbewerbsfähig. Die Mechanik-Kombination aus xWays, xSplit und xSplit Nudge ist einzigartig im Portfolio. Kein anderer NLC-Slot bietet diese Mischung.
Die Max-Win-Wahrscheinlichkeit von 1 zu 928.246 ist für einen NLC-Slot dieser Klasse realistisch. Im Vergleich zu Titeln mit 1 zu 10 Millionen fühlt sich der Cap hier erreichbar an. Ich habe den 25.920x nicht getroffen, aber der 2.400x aus meinem Premium-Kauf hat gezeigt dass hohe Hits keine Fantasie sind.
Das Design setzt das postapokalyptische Theme des Originals fort. Team Karen ist zurück, die Grafik ist moderner, und die Animationen der xSplit Nudges sind aufwändig produziert. Der Soundtrack passt zur Endzeit-Atmosphäre ohne zu repetitiv zu werden.
8.2 von 10. Der Slot macht alles richtig was ein Sequel richtig machen sollte: Mehr von dem was funktioniert, neue Ideen die passen, und ein Potenzial das dem aktuellen Markt gerecht wird. Abzug gibt es für das trockene Basegame ohne Ante-Bet und die hohe Einstiegshürde beim 800x Premium-Buy. Ob ich mein eigenes Geld reinstecke? Ja. Plunder Spins für 300x.
Wer das Original kennt und mochte, wird das Sequel lieben. Wer noch nie einen xWays-Slot gespielt hat, sollte trotzdem hier anfangen statt beim Original. Die zusätzlichen Mechaniken machen das Spielerlebnis reicher, nicht komplizierter. NLC hat bewiesen, dass ein Sequel mehr sein kann als ein Reskin mit höheren Zahlen. Die neuen Mechaniken passen zum bestehenden System. Nichts fühlt sich aufgesetzt an.