Rad Maxx von Hacksaw Gaming bringt ein einzigartiges direktionales Payline-System auf ein 5x5 Grid mit 12.500x Max Win. Der RTP liegt bei 96,32% und die Volatilität ist hoch. Wild Plus Symbole schalten zusätzliche Gewinnrichtungen frei und Crazy Cat Multiplikatoren multiplizieren sich untereinander. Ein Nachfolger des RIP City Universums.
7.5 / 10Hacksaw Gaming · Apr 2025Zwei Crazy Cats auf Walze 1 und 3, beide mit x8 Multiplikator. Ein Wild Plus landet auf Walze 4 und schaltet drei zusätzliche Gewinnrichtungen frei. Plötzlich zählen Kombinationen nicht nur von links nach rechts, sondern auch diagonal und von unten nach oben. Die Multiplikatoren der Crazy Cats werden miteinander multipliziert: x8 mal x8 ergibt x64 auf den gesamten Gewinn. 847x in einem einzigen Spin. Krass. Solche Momente machen diesen Slot zu einem der überraschenderen Hacksaw-Releases.
Rad Maxx ist der spirituelle Nachfolger von RIP City aus dem Jahr 2023. Gleiches Universum, gleiche Neon-auf-Monochrom-Ästhetik, aber eine komplett überarbeitete Mechanik. Statt klassischer Ways arbeitet der Slot mit 76 direktionalen Paylines auf einem 5x5 Grid. Die Richtung in der Gewinne gezählt werden, kann sich während des Spiels dynamisch ändern. Ein Konzept das ich so bei keinem anderen Slot gesehen habe.
Standardmäßig zählen nur Gewinne von links nach rechts. Vier Richtungspfeile am Spielfeldrand zeigen die möglichen Gewinnrichtungen an: links-rechts, rechts-links, oben-unten und unten-oben. Im Basegame ist nur links-rechts aktiv. Die Richtungssymbole können zwischen 1 und 3 zusätzliche Richtungen freischalten wenn sie landen.
Wenn alle vier Richtungen aktiv sind, nennt Hacksaw das 360 Wins. Die Anzahl möglicher Gewinnkombinationen vervielfacht sich schlagartig. Eine Fünfer-Reihe die vorher nur in einer Richtung zählte, kann plötzlich in allen vier auszahlen. Mein bester Basegame-Hit mit allen 360 Wins aktiv lag bei 312x. Ein enormer Unterschied zu normalen Spins.
In der Praxis schalten die Richtungssymbole meistens nur eine oder zwei zusätzliche Richtungen frei. Alle vier aktiv — im Basegame passiert das selten. Irgendwann um Runde 250 und Runde 380 hatte ich es einmal. Die Häufigkeit steigt in den Freispielen spürbar an, besonders im Endgame-Modus wo alle Richtungen permanent aktiv bleiben.
Was mir an dem System gefällt: es verändert wie man das Grid liest. Bei normalen Slots schaue ich automatisch links-zu-rechts. Hier mit aktiven Richtungspfeilen muss ich das gesamte Grid scannen. Oben-nach-unten Gewinne fühlen sich anfangs merkwürdig an, aber ab Runde 50 ist das normal.
Die Crazy Cat Symbole sind Wilds mit zufälligen Multiplikatoren zwischen x2 und x20. Sie können auf jeder Position landen und ersetzen alle regulären Symbole. Wenn mehrere Crazy Cats an einer Gewinnkombination beteiligt sind, werden ihre Multiplikatoren miteinander multipliziert. Nicht addiert. Multipliziert. Das ist der entscheidende Punkt.
Zwei Crazy Cats mit x10 und x15 ergeben x150 auf den Gewinn. Drei Crazy Cats in einer Linie? Theoretisch möglich und mathematisch verheerend. Ich habe es in meiner Session nicht gesehen, aber die Mathematik erlaubt x20 mal x20 mal x20 gleich x8.000 als theoretisches Maximum nur durch Multiplikatoren. Genau dieses multiplikative System treibt den 12.500x Max Win an.
Im Basegame sah ich Crazy Cat Multiplikatoren überwiegend zwischen x2 und x8. Die höheren Werte ab x15 tauchten fast ausschließlich in den Freispielen auf. Meine Ausbeute über alle Cat-Hits im Basegame: circa 12x pro Kombination mit beteiligtem Cat. Klingt nicht spektakulär, aber zusammen mit aktiven Richtungspfeilen summieren sich solche Hits brutal schnell.
In den Freispielen werden Crazy Cats zu Sticky Wilds. Sie bleiben bis zum Ende der Runde auf ihrer Position. Mit jedem Spin sammeln sich mehr Cats auf dem Grid. In Spin 8 von 10 hatte ich fünf Crazy Cats gleichzeitig aktiv. Das Grid wird dann zu einem Multiplikator-Minenfeld wo fast jede Kombination durch mindestens einen Cat läuft.
| Feature Buy | Preis | Was du bekommst | RTP |
|---|---|---|---|
| BonusHunt FeatureSpins | 3x | 5-fach erhöhte Trigger-Wahrscheinlichkeit | 96.32% |
| Feline Frenzy FeatureSpins | 50x | Garantiert min. 1 Wild Plus und 3 Crazy Cats | 96.32% |
| Mad Maxx | 100x | Erhöhte Wild Plus Chance, Sticky Crazy Cats | 96.32% |
| Maxximice | 200x | Garantiertes Wild Plus pro Spin plus Mad Maxx Features | 96.32% |
Der BonusHunt für 3x pro Spin funktioniert wie gewohnt als entspannter Einstieg. Feline Frenzy FeatureSpins für 50x garantieren ein aktiviertes Richtungssymbol und 3 Crazy Cats. In meinem Test brachte das 78x zurück. Unter dem Kaufpreis, aber die garantierten Multiplikatoren machen das Ergebnis kalkulierbarer als bei anderen Buy-Optionen.
Mad Maxx für 100x bietet erhöhte Wild Plus Chance und Sticky Crazy Cats die bis zum Feature-Ende bleiben. Das ändert die Dynamik komplett. Crazy Cats sammeln sich an und ihre Multiplikatoren werden mit jedem zusätzlichen Cat stärker — ab Cat Nummer drei auf dem Grid wird es brutal eng für die Gegnerseite. Mein Mad Maxx Kauf brachte 156x. Ein solider Hit der den Kaufpreis übertraf und mir gezeigt hat warum der Sticky-Mechanismus hier so gut funktioniert: Man sieht buchstäblich wie sich das Potenzial aufbaut.
Maxximice für 200x garantiert einen garantierten Richtungs-Boost pro Spin plus alle Mad Maxx Features. Der teuerste reguläre Buy, aber hier passieren die großen Hits. Jeder Spin hat mindestens eine zusätzliche Richtung aktiv, die Sticky Cats sammeln sich, und ab Spin 5 explodieren die Gewinnkombinationen. Ich habe Maxximice nicht gekauft, aber die Mathematik spricht dafür dass hier der Sweet Spot für Big-Win-Jäger liegt.
Neongrün auf grauem Hintergrund. Hacksaw bleibt dem monochromen Stil von RIP City treu und erweitert das visuelle Konzept. Die Katzen- und Maus-Charaktere ersetzen die Ratten aus dem Vorgänger. Visuell funktioniert das gut — der Humor wirkt etwas kindlicher als bei RIP City, aber die Maxx-Figur mit Lederjacke und Attitude hat definitiv Charakter. Ich mag diesen Stil.
Die Animationen bei Crazy Cat Hits und Richtungswechseln sind sauber umgesetzt. Wenn so ein Symbol landet und neue Pfeile aufleuchten, gibt es einen visuellen Impuls der durch das gesamte Grid läuft. Bei 360 Wins pulsiert der Rahmen in allen vier Richtungen. Kleine Details, aber sie machen den Unterschied beim Spielgefühl.
Der Soundtrack mischt Lo-Fi Beats mit Straßenlärm und gelegentlichen Katzenschreien. Passt zur urbanen Hinterhof-Atmosphäre. Irgendwann um Runde 200 habe ich den Sound leiser gedreht. Nicht weil er schlecht ist, sondern weil die Lo-Fi Loops etwas repetitiv werden. Die Gewinn-Sounds mit den Crazy-Cat-Jingles haben aber Charme.

Der Slot spielt sich ungleichmäßig. 400 Runden bei 0,20€ — die ersten 80 davon komplett tot. Kein einziger Cat, kein Richtungswechsel, nichts. Die Balance sank von 40€ auf 24€. Dann kamen drei Gewinne über 50x innerhalb von 20 Spins. So frisst hohe Volatilität Bankroll. Und dann kommt der Swing zurück.
Mein Gesamtreturn lag bei etwa 91%. Unter dem RTP von 96,32%, was bei meiner Stichprobe von 400 Spins normal ist. Die 76 Paylines klingen nach viel, aber durch das direktionale System sind im Basegame effektiv nur die Links-Rechts-Linien aktiv. Die tatsächliche Trefferfrequenz fühlt sich dadurch niedriger an als bei einem klassischen 76-Payline-Slot.
Was mich überrascht hat: die Varianz innerhalb der Features. Mein Mad Maxx Buy brachte 156x, mein natürlicher Mad Maxx Trigger nur 28x. Gleicher Modus, komplett unterschiedliche Ergebnisse. Die Crazy Cat Multiplikatoren sind der entscheidende Zufallsfaktor. Hohe Werte bei den Cats machen den Unterschied zwischen einem 30x und einem 500x Ergebnis. Bei Dork Unit ist die Basegame-Action spürbarer, aber dieser Titel hat in den Features mehr Explosivität.
Der direkte Vergleich mit dem Vorgänger ist unvermeidlich. RIP City war ein klassischer Ways-Slot mit Expanding Wilds. Rad Maxx geht einen völlig anderen Weg mit den direktionalen Paylines. In meinen Augen ist Rad Maxx der mechanisch interessantere Slot, RIP City dafür der zugänglichere. Wer einfach Ways spinnen will, ist bei RIP City besser aufgehoben.
Die Max Wins liegen nah beieinander. Rad Maxx mit 12.500x, RIP City ebenfalls im fünfstelligen Bereich. Die Art wie man dorthin kommt, unterscheidet sich fundamental. Bei Rad Maxx brauchst du die Kombination aus aktiven Richtungen und hohen Crazy Cat Multiplikatoren. Bei RIP City sind es Expanding Wilds mit Multiplikatoren.
Bei hoher Volatilität und einem effektiv eingeschränkten Basegame rate ich zu mindestens 500 Spins Budget. Meine 400 Spins waren knapp und nur ein guter Feature-Hit rettete die Session. Wer den Slot ernsthaft testen will, sollte bei 0,20€ Einsatz mindestens 100€ mitbringen. Das klingt nach viel, gibt aber genug Raum für natürliche Trigger statt auf teure Buys angewiesen zu sein.
In meiner Session brauchte ich 127 Spins bis zum ersten nennenswerten Treffer. Das sind 25,40€ Einsatz ohne relevanten Return. Wer mit 50€ Bankroll startet, hat nach solchen Durststrecken kaum noch Spielraum. Der BonusHunt für 3x pro Spin ist bei knappem Budget die klügere Wahl als auf organische Trigger zu warten.
To The Maxx braucht 5 Scatter und ist der aggressivste der drei Freispiel-Modi. Alle Pay Direction Arrows bleiben die gesamte Runde über aktiv. Das bedeutet 360 Wins in jedem einzelnen Spin. Kombiniert mit Sticky Crazy Cats entsteht ein Grid das in alle Richtungen gleichzeitig auszahlt und mit jedem weiteren Cat explosiver wird.
Diesen Modus habe ich nicht erreicht. Weder organisch noch per Buy — einen direkten Einstieg in den Endgame-Modus gibt es nicht. Man muss entweder 5 Scatter natürlich treffen oder auf einen Retrigger innerhalb von Maxximice hoffen. Das macht diesen Modus zum echten Endgame-Content. Wer ihn trifft, hat die Chance auf Multiplikatoren jenseits von 1.000x.
Die Hit Frequency liegt bei angegebenen 40 Prozent im Basegame. Das klingt hoch, relativiert sich aber durch die geringe durchschnittliche Gewinnhöhe bei nur einer aktiven Richtung. Vier von zehn Spins bringen einen Treffer, aber neun von zehn Treffern liegen unter 5x. Die wirklich relevanten Hits kommen erst mit mehreren aktiven Richtungen und hohen Cat-Multiplikatoren.
Das direktionale Payline-System ist innovativ und hebt diesen Hacksaw-Titel von der Masse ab. Wenn alle vier Richtungen aktiv sind und Crazy Cats ihre Multiplikatoren miteinander multiplizieren, entsteht echtes Big-Win-Potenzial. 12.500x Max Win ist realistisch konstruiert und nicht nur ein Marketing-Versprechen.
Mein Score: 7,5 von 10. Der RTP von 96,32 Prozent ist fair, die Mathematik hinter den direktionalen Paylines durchdacht. Die Abzüge gibt es fürs Basegame. Ohne Wild Plus passiert zu wenig, die einzelne Gewinnrichtung fühlt sich limitierend an. Wer Slayers Inc kennt, weiß was Hacksaw bei Feature-lastigen Slots leisten kann. Rad Maxx reiht sich da gut ein, erreicht aber nicht ganz die Extraklasse. Für Fans des RIP City Universums trotzdem eine klare Empfehlung und ein interessantes Experiment mit direktionalen Mechaniken.
Wer multiplikative Wilds mag: dieser Slot ist Pflicht. Nie wieder nur Links-nach-Rechts scannen.