Bullshark Games schickt vier verschiedene Wild-Typen auf ein 7x7 Cluster-Grid. Junkyard Kings kombiniert Cell Multipliers die bis 100x ansteigen, einen Walking Wild der Spuren hinterlässt und einen permanenten Doubling Wild der den gesamten Bonus über bleibt. Der Junkyard Kings RTP liegt bei 96,26% bei mittlerer Volatilität und 37% Hit Frequency. Vier Junkyard Kings Bonus Buys bis 200x stehen zur Wahl, der 200x-Kauf bringt einen garantierten Permanent Doubling Wild.
7.4 / 10Bullshark Games · Mai 2024Vier Wild-Typen auf einem 7x7 Grid. Das klingt nach Overengineering, nach einem Slot der zu viel will und nichts davon richtig macht. Meine Erwartung vor dem ersten Spin: überladen, konfus, zu komplex. Was ich stattdessen fand: jeder Wild-Typ hat eine klare Funktion und sie greifen im Bonus brutal gut ineinander. Bullshark hat hier eine Tiefe geschaffen die ich bei einem Schrottplatz-Theme nie erwartet hätte.
Die 37% Hit Frequency spürt man sofort. Jeder dritte Spin trifft. Das Basegame fühlt sich lebendig an, nicht wie das übliche Warten auf einen Bonus. Bei Coconut Chaos von Bullshark liegt die Hit Rate niedriger und das Basegame zieht sich. Hier nicht. Über 500 Runden vergingen schneller als bei den meisten Lemur Levels die ich teste.
Das 7x7 Grid mit seinen 49 Feldern bietet Platz für große Cluster. Fünf gleiche Symbole bilden den Mindest-Cluster. Die durchschnittliche Cluster-Größe lag bei 7,2 Symbolen. Aber die Ausreißer nach oben sind das Interessante: Dreimal sah ich Cluster mit 15+ Symbolen im Basegame, jeder davon mindestens 12x. Auf einem kleineren Grid wären solche Cluster-Größen unmöglich. Das 7x7 Format ist kein Gimmick, sondern die Voraussetzung für die Mathematik dahinter.
Jede der 49 Zellen auf dem 7x7 Grid hat einen eigenen Multiplikator. Startwert: 1x. Nach jedem Gewinn steigt der Multiplikator der beteiligten Zellen. Im Basegame resetten die Werte nach jedem Spin. Im Bonus bleiben sie bestehen und wachsen weiter. Nach 10 Freispielen können einzelne Zellen bei 8x bis 15x stehen.
Mein höchster Cell Multiplier im Bonus: 23x auf einer Eck-Position die zufällig in drei aufeinanderfolgenden Spins Teil eines Clusters war. Der Durchschnitt über meine 7 Bonus-Trigger: Die meisten Zellen bleiben unter 5x, aber zwei bis drei Zellen pro Runde klettern auf 10x+. Da liegt das Geld.
Das System belohnt lange Bonus-Runden exponentiell. Spin 1 bringt Clusters mit 1x Multiplikatoren. Spin 8 bringt Clusters mit 5x bis 10x Multiplikatoren auf denselben Positionen. Die letzten Spins sind immer die wertvollsten. Bei Clover Club arbeitet der persistente Multiplikator ähnlich aufbauend, aber als globaler Wert statt pro Zelle.
Die Cell Multipliers interagieren mit Cascading Wins. Nach jedem Cluster fallen neue Symbole nach, und wenn diese einen neuen Cluster bilden, steigen die betroffenen Zellen erneut. In meiner besten Bonusrunde hatte eine Zelle nach drei aufeinanderfolgenden Cascades den Wert 9x erreicht, und sie war erst bei Spin 4 von 10.
Am Ende der Runde stand sie bei 17x. Ein Cluster der diese Position trifft, wird automatisch zum Highlight-Spin. Diese Dynamik erzeugt Hotspots auf dem Grid die du mit jedem Spin im Auge behältst.
Der Standard Wild ersetzt jedes Symbol. Basis. Der Spreading Wild expandiert nach Gewinn auf benachbarte Felder, ähnlich wie Wild Wind bei Forest Fortune, aber auf dem 7x7 Grid mit bis zu sechs Nachbarn statt vier. Der Walking Wild bewegt sich pro Spin ein Feld in eine Richtung und hinterlässt eine Multiplikator-Spur auf jeder durchquerten Zelle.
Und dann der goldene Langzeitinvestor. Er bleibt den gesamten Bonus über auf seiner Position und verdoppelt jeden Gewinn der seine Zelle betrifft. Ein einzelner Permanent Doubling Wild auf einer Position mit Cell Multiplier 10x bedeutet effektiv 20x auf diesem Feld. In meiner besten Runde hatte ich zwei davon auf benachbarten Positionen, 378x Gesamtgewinn.
Die Hierarchie ist klar: Standard Wild ist der Lückenfüller, Spreading Wild der Cluster-Vergrößerer, Walking Wild der Multiplikator-Säer und der goldene Verdoppler der Langzeitinvestor. Im Basegame erscheinen alle vier Typen zufällig. Im Bonus steigt die Frequenz der höherwertigen Wilds. In 7 Bonusrunden sah ich durchschnittlich 1,4 Walking Wilds und 0,7 dieser goldenen Verdoppler pro Runde. Ohne den 200x Buy ist die Rate niedriger, organisch hatte ich ihn nur in 2 von 4 Runden.
Der Walking Wild verdient besondere Aufmerksamkeit. Er startet auf einer zufälligen Position und bewegt sich pro Spin ein Feld in eine zufällige Richtung. Jedes Feld das er durchquert, bekommt einen Cell-Multiplier-Boost von +1x. In 10 Bonus-Spins durchquert ein Walking Wild bis zu 10 Felder und hinterlässt eine Spur erhöhter Multiplikatoren.
Zwei Walking Wilds gleichzeitig können 20 der 49 Zellen aufwerten. In meiner besten Runde kreuzten sich die Pfade zweier Walking Wilds auf einer Zelle, doppelter Boost, Cell Multiplier von 1x auf 3x in zwei Spins. Wenn dann noch ein Cluster über diese Zelle geht, spürt man den Unterschied sofort.
| Feature Buy | Preis | Was du bekommst | RTP |
|---|---|---|---|
| BonusHunt | 3x | 5-fache Trigger-Wahrscheinlichkeit | 96,29% |
| Walking Wild FeatureSpins | 20x | Garantierter Walking Wild | 96,41% |
| Junkyard Scavenger Spins | 100x | 10 Free Spins | 96,29% |
| Extreme Scavenger Spins | 200x | 10 Free Spins + Permanent Doubling Wild | 96,26% |
BonusHunt für 3x erhöht die Trigger-Rate fünffach. Walking Wild FeatureSpins für 20x garantieren einen Walking Wild im nächsten Spin. Junkyard Scavenger Spins für 100x geben 10 Freispiele. Extreme Scavenger Spins für 200x geben 10 Freispiele plus den garantierten goldenen Verdoppler.
Die Zahlen: Der 100x Buy: 87x bei 5 Käufen, unter dem Kaufpreis. Meine Ausbeute beim 200x Buy lag bei 223x über 4 Käufe. Die Garantie des Permanent Doubling Wilds macht den Unterschied. Ohne ihn fehlt dem Bonus die exponentielle Komponente. Mein klarer Favorit.
Der 20x Walking Wild Buy ist eine interessante Zwischenstufe. Kein Bonus, nur ein garantierter Walking Wild im nächsten Basegame-Spin. 8 Käufe, Ausbeute: 11x. Knapp unter dem Preis, aber mit Potenzial für Ausreißer wenn der Walking Wild über hohe Cell-Multiplier-Felder läuft.
Der Preisunterschied zwischen 100x und 200x rechtfertigt sich über die Mathematik. Der 100x Buy gibt dir 10 nackte Freispiele ohne Garantien. Cell Multipliers bauen sich auf, aber ohne den goldenen Verdoppler fehlt der exponentielle Hebel. Das ist mies. Mein schlechtester 100x-Kauf brachte 23x, fast komplett wertlos. Mein schlechtester 200x-Kauf lag bei 89x. Die Garantie setzt eine Untergrenze die beim 100x Buy nicht existiert. Paradoxerweise die sicherere Wahl trotz des höheren Preises.
Rostige Metalle, Ölflecken, ein Schrottplatz bei Sonnenuntergang. Bullshark hat das Theme konsequent durchgezogen. Die Symbole sind Autoteile, Werkzeuge und Metallschrott, klar unterscheidbar trotz des dunklen Farbschemas. Das 7x7 Grid füllt den Bildschirm komplett. Auf dem Handy wird es eng, aber die Symbole bleiben lesbar.
Die Walking-Wild-Animation zeigt eine kleine Ratte die über das Grid läuft und Funken hinterlässt. Charmant, fetzt wirklich. Der goldene Verdoppler glüht auf seiner Position. Visual Cues die helfen die Wild-Typen auch noch im letzten Drittel einer langen Session auseinanderzuhalten. Bei Rotten geht Hacksaw den Müll-Ästhetik-Weg ähnlich, aber mit weniger mechanischer Tiefe.
Die Cell-Multiplier-Anzeige ist das wichtigste UI-Element. Jede der 49 Zellen zeigt ihren aktuellen Multiplikator als kleine Zahl in der Ecke. Im Basegame steht dort überall 1x, nicht besonders aufregend. Im Bonus füllt sich das Grid mit Zahlen und du siehst auf einen Blick wo die Hotspots liegen.
Auf dem Desktop funktioniert das gut. Auf dem Handy werden die Zahlen klein, bleiben aber noch lesbar. Bullshark hätte die Hotspots farblich stärker hervorheben können, eine verpasste Chance für bessere mobile Usability.

Mittlere Volatilität mit 12.000x Cap. Die hohe Hit Frequency hält die Bankroll stabil. Am Ende von 500 Runden stand mein Basegame-Schnitt bei 0,41x pro Spin. Das ist krass besser als die meisten Hacksaw-Titel. Die Verluste akkumulieren sich langsamer, der Bonus muss weniger kompensieren.
Für den 200x Buy empfehle ich 3 bis 4 Käufe als Budget. Die Streuung ist moderater als bei extremen Volatilitäts-Slots. Mein schlechtester 200x-Kauf lag bei 89x, mein bester bei 378x. Das ist eine Spanne mit der ich arbeiten kann.
Die mittlere Volatilität in Kombination mit der 37% Hit Rate erzeugt ein Spielgefühl das sich von den meisten Bullshark- und Hacksaw-Titeln unterscheidet. Du verlierst langsamer. Die Bankroll schmilzt nicht in 50 Spins weg wie bei einem extremen Volatilitäts-Slot.
Der maximale Drawdown in 500 Runden lag bei 78x. Bei vergleichbaren Hacksaw-Slots mit extremer Volatilität habe ich Drawdowns von 150x+ erlebt, da frisst die Bankroll einfach schneller. Für Spieler die längere Sessions bevorzugen, ist Junkyard Kings eine der entspannteren Optionen im Portfolio.
7,4 von 10. Junkyard Kings ist ein technisch sauberer Cluster-Slot der seine vier Wild-Typen sinnvoll einsetzt statt sie als Marketing-Feature zu verschwenden. Die Cell Multipliers erzeugen eine Aufbau-Dynamik die sich über den gesamten Bonus spannt. Die 37% Hit Rate macht das Basegame spielbar.
Was mich stört: Das 7x7 Grid ist auf dem Handy grenzwertig. Symbole sind klein, Multiplikator-Anzeigen schwer lesbar. Und das Schrottplatz-Theme lockt vermutlich weniger Spieler an als ein ägyptischer Tempel oder ein Samurai-Krieger.
Wer Cluster Pays mit Tiefe sucht und sich von der Optik nicht abschrecken lässt, findet hier einen der besseren Gem Ghosts. Die persistenten Cell Multipliers und der goldene Verdoppler machen jede Bonusrunde zu einem Aufbau-Erlebnis das bei Octo Attack oder vergleichbaren Titeln in dieser Form nicht existiert.