Man erwartet einen simplen Prügelslot und bekommt ein System mit fünf Bonus-Buy-Stufen, einer Kämpferauswahl die die Mathematik verändert, und Wild-Walzen mit Multiplikatoren bis 200x. Hacksaw Gaming hat hier mehr Tiefe eingebaut als das Box-Theme vermuten lässt. Der RTP liegt bei 96,30%, der Max Win bei 10.000x. Die Buy-Spanne reicht von 3x BonusHunt bis 250x Ultimate Throwdown. Fünf Optionen für einen Slot mit 14 Paylines, das ist mies viel.
7.3 / 10Hacksaw Gaming · Mär 2022Man sieht ein Box-Theme und denkt: generisch. Noch ein Kampfsport-Slot mit aggressiven Sounds und wenig Substanz. Andere Kampf-Titel wie Eye of Spartacus bestätigen das Vorurteil oft. Ich dachte das auch. Dann habe ich die Kämpferauswahl gesehen, die fünf verschiedenen Buy-Stufen, die Victory-Level-Progression im Bonus. Hacksaw hat hier ein System gebaut das tiefer geht als nötig. Ob das dem Slot hilft oder ihn verkompliziert, habe ich über 350 Runden getestet:
Das Grid ist 5x4 mit 14 Paylines. Die Volatilität liegt bei 4/5. Hoch, aber nicht extrem. Für Hacksaw-Verhältnisse ist das fast gemäßigt. Der 96,30% RTP gehört zu den besseren im Portfolio. Das Basegame fühlte sich aktiver an als bei Bloodthirst oder anderen extremen Titeln, was für diesen Slot-Typ brutal ungewöhnlich ist.
Der Release im März 2022 macht den Slot zu einem der älteren Hacksaw-Titel, aber die Mechaniken wirken nicht veraltet.
Vor jeder Session wählst du einen von vier Kämpfern. Das ist kein kosmetisches Feature. Jeder Kämpfer hat ein eigenes Multiplikator-Profil für die Fist Wild Reels. Manche Kämpfer liefern häufiger niedrige Multiplikatoren, andere seltener hohe. Die genaue Verteilung zeigt der Slot nicht. Ich habe die Unterschiede erst ab Runde 100 pro Kämpfer gespürt.
In meinem Test war der zweite Kämpfer von links mein Favorit. Häufigere Fist-Symbole, dafür Multiplikatoren die selten über 25x gingen. Der vierte Kämpfer lieferte weniger Fists, aber zweimal einen 80x und einmal einen 120x. Wenn du auf große Einzelhits spielst, wähle einen der hinteren Kämpfer. Für konstantere Action die vorderen.
Bei Gladiator Legends gibt es eine ähnliche Kämpferwahl, aber dort beeinflusst sie das Freispiel-Theme statt die Mathematik.
Was mich an Choose Your Fighter überzeugt: Es ist eine der wenigen Stellen in Hacksaw-Slots wo du als Spieler tatsächlich Einfluss auf die Session nehmen kannst. Die meisten Slots geben dir keine Wahl außer dem Einsatz und dem Buy-Modus. Hier entscheidest du über das Risikoprofil deiner gesamten Session.
Ich habe 100 Spins mit Kämpfer 1 und 100 mit Kämpfer 4 verglichen. Kämpfer 1 brachte 14 Fist-Trigger mit einem Schnitt von 8x. Kämpfer 4 brachte 9 Trigger mit einem Schnitt von 22x. Gleiche Gesamtauszahlung, komplett anderes Spielgefühl.
Ein Tipp der mir gegen Ende der Testrunde aufgefallen ist: Die Kämpferwahl lässt sich zwischen Bonusrunden ändern. Wer also im Basegame den konstanteren Kämpfer 2 spielen will und für den Buy auf den riskanteren Kämpfer 4 wechselt, kann das tun.
In der Praxis habe ich genau das ausprobiert. Basegame mit Kämpfer 2 für regelmäßige kleine Fist-Hits, dann vor dem 100x Throwdown Buy auf Kämpfer 4 gewechselt. Mein bester Throwdown-Run mit Kämpfer 4 brachte 920x.
Ob das am Kämpfer oder am Zufall lag, ist bei einem einzelnen Datenpunkt unmöglich zu sagen. Die Option gibt dem Slot ein taktisches Element das im Hacksaw-Katalog selten vorkommt.
Ein Fist-Symbol auf dem Grid expandiert zur vollen Wild-Walze und bewegt sich nach oben durch das Grid. Jede Position die es passiert, kann einen Multiplikator von 2x bis 200x tragen. Wenn die Fist auf gegnerische Symbole oder andere Wilds trifft, werden die Multiplikatoren angewandt.
In der Praxis sehen die meisten Fists so aus: 2x, 3x, 5x, vielleicht 10x. Die Werte über 50x habe ich im Basegame im gesamten Test genau zweimal gesehen. Krass selten.
Das System funktioniert am besten wenn mehrere Fists gleichzeitig auf dem Grid landen. Zwei Wild-Walzen mit je 10x auf 14 Paylines können einen ordentlichen Hit produzieren. In meiner besten Basegame-Sequenz hatte ich zwei Fists mit 15x und 8x die drei High-Pay-Linien trafen. Ergebnis: 340x aus einem einzelnen Spin.
Das war der Ausreißer. Mein Durchschnitt lag bei ungefähr 3x bis 5x pro Fist-Trigger. Die Animation der expandierenden Faust die durch die Walze nach oben schlägt, ist visuell einer der befriedigendsten Momente im Hacksaw-Portfolio.
Im Vergleich zu den Wild-Mechaniken anderer Hacksaw-Slots fällt auf wie direkt diese Mechanik wirkt. Es gibt keine verschachtelte Logik, kein Sammeln über mehrere Spins. Symbol landet, Walze expandiert, Multiplikator wird angewandt, fertig. Diese Klarheit fehlt bei vielen neueren Releases.
Die Fist-Animation dauert etwa 2 Sekunden, schnell genug um den Spielfluss nicht zu bremsen, lang genug um den Moment zu würdigen. Bei Turbo-Speed schrumpft sie auf unter eine Sekunde, was den Slot für schnelle Sessions tauglich macht.
Die Throwdown-Bonusrunde hat ein Progressionssystem das den Slot von anderen Hacksaw-Titeln unterscheidet. Du startest auf Level 1. Jeder gewonnene Kampf bringt dich ein Level höher. Höhere Level bedeuten häufigere Fists, höhere Multiplikatoren und zusätzliche Spins. Level 5 ist das Maximum. Dort können die Fists regelmäßig Werte über 50x erreichen.
In meinen vier Throwdown-Käufen für 100x bin ich zweimal bis Level 3 gekommen, einmal Level 4, einmal nur Level 2. Der Level-4-Run brachte 780x, der Level-2-Run nur 34x. Die Progression macht den Bonus unberechenbar. Ein früher Verlust auf Level 1 kann die ganze Runde ruinieren. Bei Fighter Pit gibt es ein ähnliches Level-System, aber dort ist die Progression weniger aggressiv.
Der Level-4-Run verdient eine genauere Beschreibung. In Spin 3 stieg ich von Level 3 auf Level 4, und ab diesem Moment änderte sich alles. Die Fist-Frequenz verdoppelte sich gefühlt, und die Werte lagen plötzlich zwischen 15x und 60x. Spin 5 brachte einen Doppel-Fist mit 45x und 30x auf vier Paylines.
Spin 7 einen Einzel-Fist mit 60x auf der höchsten Payline-Kombination. Gesamtwert der 10 Bonus-Spins: 780x. Davon kamen 620x aus den letzten 7 Spins auf Level 4. Die Progression ist nicht linear. Sie ist exponentiell.
Was die Victory Levels besonders reizvoll macht: Man sieht den Fortschritt visuell auf dem Bildschirm. Jedes neue Level wird durch eine kurze Kampfsequenz eingeleitet, und die Arena verändert sich. Level 1 sieht aus wie eine Hinterhof-Prügelei, Level 4 wie ein Titelkampf mit Scheinwerfern und Zuschauern.
Das ist kein reines Kosmetik-Feature. Es gibt dir als Spieler ein klares Feedback wo du stehst und was noch möglich ist. Auf Level 4 weiß man: Jetzt zählt jeder Spin doppelt.
| Feature Buy | Preis | Was du bekommst | RTP |
|---|---|---|---|
| BonusHunt FeatureSpins | 3x | 5-fach erhöhte Trigger-Chance | 96,30% |
| Uppercut FeatureSpins | 50x | Garantierte Fist-Aktivierung pro Spin | 96,30% |
| Throwdown | 100x | Bonusrunde mit Victory Level Progression | 96,30% |
| Epic Drop FeatureSpins | 150x | Premium FeatureSpins mit hohen Multiplikatoren | 96,30% |
| Ultimate Throwdown | 250x | Premium-Bonus mit erhöhtem Startlevel | 96,30% |
BonusHunt FeatureSpins für 3x, Uppercut FeatureSpins für 50x, Epic Drop FeatureSpins für 150x, Throwdown für 100x und Ultimate Throwdown für 250x. Fünf Buy-Stufen, mehr als bei fast jedem anderen Hacksaw-Slot. Die Frage ist: Lohnt sich die Differenzierung?
Meine Einschätzung nach 8 Käufen: Die Uppercut FeatureSpins für 50x sind der Sweet Spot. Garantierte Fist-Aktivität pro Spin ohne den Kaufpreis einer vollen Bonusrunde. Am Ende standen bei den drei Uppercut-Käufen 62x im Schnitt. Nicht spektakulär, aber über dem Kaufpreis. Der Ultimate Throwdown für 250x ist Bankroll-Roulette. Mein einziger Kauf brachte 112x, weniger als die Hälfte des Kaufpreises. Punkt.
Die Epic Drop FeatureSpins für 150x sind eine merkwürdige Zwischenstufe. Teurer als die Uppercuts, aber ohne die Bonus-Progression des Throwdowns. Du bekommst Premium-Fists mit höheren Multiplikatoren, aber kein Level-System. In meinem einen Test brachten die Epic Drops 195x. Knapp über dem Kaufpreis, aber ohne den Thrill der Progression.
Für Spieler die den Level-Aufstieg nicht mögen und einfach hohe Fist-Werte sehen wollen, sind sie eine Option. Alle anderen fahren mit dem 100x Throwdown besser.
Hohe Volatilität bei Hacksaw bedeutet normalerweise: lange Dürrephasen unterbrochen von Bonus-Triggern. Der Slot bricht dieses Muster teilweise. Die Wild-Walzen triggern häufiger als erwartet, im Test etwa alle 25 bis 30 Runden. Die meisten Fists bringen wenig, aber sie halten das Spiel am Laufen. Unterm Strich blieb meine Balance bei 0,40€ Einsatz zwischen -55% und +20% vom Startwert. Mies, aber typisch für Hochvola.

Die 14 Paylines geben dem Slot mehr Gewinnmöglichkeiten als die 10 Paylines von Rotten oder anderen kompakten Hacksaw-Titeln. Trotzdem fühlt sich das Grid manchmal leer an. 5x4 mit nur Payline-Wins und ohne Tumble oder Scatter Pays, das ist Old School. Ob man das als Charme oder Limitation sieht, hängt vom persönlichen Geschmack ab.
Was mich am Ende der Testsession gestört hat: Die Low-Pay-Symbole sind visuell zu ähnlich. Boxhandschuhe, Gürtel, Pokal. Alles in ähnlichen Goldtönen. Auf kleinen Bildschirmen muss man genau hinsehen um zu erkennen welches Symbol gerade auf der Payline liegt.
Zum Vergleich mit neueren Hacksaw-Produktionen: Die Animationsqualität hält sich trotz des Alters erstaunlich gut. Der Slot wurde 2022 veröffentlicht, und damals war das Box-Arena-Design mit den beleuchteten Seilen und den Kampfrichtern am Rand State of the Art.
2026 sieht man den vier Jahren natürlich an, die Partikeleffekte sind weniger detailliert, die Übergänge weniger flüssig als bei aktuellen Titeln. Aber die Kernanimation der expandierenden Faust bleibt zeitlos. Das ist der Vorteil eines klaren, fokussierten Designs gegenüber überladener Grafik die schneller altert.
Der Slot überrascht mit Tiefe wo ich keine erwartet habe. Choose Your Fighter ist eine echte Entscheidung, das Victory Level System gibt dem Bonus Richtung, und die fünf Buy-Stufen bieten Flexibilität. Das Box-Theme ist thematisch gut umgesetzt und bietet mehr Mechanik-Tiefe als etwa WBC Ring of Riches, auch wenn es visuell nicht mit den neueren Hacksaw-Produktionen mithalten kann.
Die Wild-Walzen liefern regelmäßig kleine bis mittlere Hits, aber die wirklich großen Gewinne über 500x sind an das Level-System im Bonus gebunden. Wer die Progression versteht und geduldig spielt, findet einen der unterschätzteren Titel im Hacksaw-Katalog. 7.3 von 10 und das ist fair.
Der 50x Uppercut Buy ist mein Einstieg-Tipp. Wenn der Slot dann fetzt, lohnt sich der Sprung auf den 100x Throwdown. Level 4 zu erreichen und dann mit 50x+ Wild-Walzen zu spielen gehört zu den besten Momenten die ich bei Hacksaw erlebt habe. Nie wieder auf diesen Slot verzichten ohne das Level-System verstanden zu haben.