Ein Spieler auf Trustpilot hat über 200 Dollar in den Bonus Buy gepumpt und exakt null Treffer gelandet — er nennt BGaming-Spiele danach "Hundefutter". Diese Zeile ist mir im Kopf geblieben, bevor ich selbst den ersten Spin gedreht habe, und nach meiner Session verstehe ich den Frust ziemlich gut.
5.5 / 10BGaming · Sep 2025Always Up ist BGamings Versuch, eine Crash-Mechanik in ein klassisches 3x3-Gerüst zu quetschen. Der RTP liegt bei 96,07 Prozent, der Max Win bei mageren 559x, die Volatilität ist extrem — und genau diese Kombi macht den Slot zu einem brutalen Bankroll-Fresser. Mein Urteil vorweg: ein Nischenspiel für High-Roller mit Nerven, für alle anderen eine teure Geduldsprobe.
Das Prinzip klingt erstmal knackig. Landen drei Scatter, starten fünf Raketen. Du wählst eine, alle steigen auf, und der Multiplikator beim Explodieren wandert auf dein Konto. Soweit das Versprechen. Die Realität: Zwischen den Bonusrunden passiert praktisch nichts. Das Base Game ist so leer, dass ich nach 40 Spins ohne jedes Feature angefangen habe, auf die Uhr zu schauen — pure reine Linien, kein Wild, kein Zwischen-Feature, das die Wartezeit überbrückt. Im Schnitt vergehen rund 67 Spins, bis der Bonus organisch triggert. Bei 1 Euro Einsatz sind das gut 67 Euro, die du durchziehst, bevor überhaupt eine Rakete startet.
Und dann ist da der Bonus Buy für 80x. 80x bezahlen für einen Modus, dessen Maximum bei 559x liegt — das knallt mathematisch krass gegen die Wand, dazu später mehr. Genau hier wird es interessant, denn die Rechnung sieht schlechter aus, als BGaming sie aussehen lässt. Ich zeige dir, ob sich der Kauf trotzdem irgendwann lohnt und für wen Always Up überhaupt Sinn ergibt.
Spin 1 bis 147 — was Bonus Buy wirklich kostet. Nichts. Fünf Paylines auf einem 3x3 Grid, keine Wilds, keine Specials, keine Mechanik. Meine Balance tropft von 20 Euro auf 14,80. Jeder Treffer bringt ein paar Cent zurück. Dann Spin 148: drei Scatter. Fünf Raketen auf dem Bildschirm. Ich wähle die dritte von links. Die Multiplikatoren steigen, eine nach der anderen explodiert. Meine fliegt. 112x. Die Balance springt auf 37,20 Euro. Dafür spielt man diesen Slot.
BGaming hat mit Always Up im September 2025 ein Experiment gewagt. Nimm einen minimalistischen Slot, steck einen Crash-Bonus rein, schau was passiert. Das Ergebnis ist ein Hybrid der weder richtiger Slot noch richtiges Crash-Game ist. Ich hab den Slot seit dem Release mehrfach gespielt und mir eine klare Meinung gebildet.
Drei Scatter auf den Walzen 1, 2 und 3, dann startet der Kern des Spiels. Fünf Raketen erscheinen. Ich wähle eine aus, alle heben gleichzeitig ab. Die Multiplikatoren steigen in Echtzeit. Jede Rakete explodiert irgendwann bei einer zufälligen Höhe. Meine Rakete bestimmt meinen Gewinn. Simpel, spannend, komplett glücksabhängig.
Der Maximalwert pro Rakete: 559x. 200 Runden bei 0,20 Euro, der Bonus kam dreimal. Ergebnisse: 34x, 8x und 112x. Der letzte hat die Session gerettet. Der 8x war frustrierend, meine Rakete ist fast sofort explodiert. Bei Coconut Chaos ist das Konzept ähnlich simpel, bringt aber mehr Abwechslung ins Basegame.

Fünf Linien auf einem 3x3 Grid. Das wars. Keine Wilds, keine Respins, kein Tumble. Das höchste Symbol zahlt 60x bei drei gleichen auf einer Linie. In der Praxis sind das bei niedrigem Einsatz Centbeträge. Die Hit Rate von 12,28 Prozent klingt ordentlich, aber die meisten Treffer sind winzig.
Ab Runde 100 ohne Bonus war ich regelmäßig 15 bis 20 Prozent im Minus. Das Basegame blutet langsam aber stetig. Und genau das ist BGamings Kalkül. Es soll langweilen, damit der Buy bei 80x attraktiv wirkt. Funktioniert. Hab ich dann auch gemacht. Mies, aber nachvollziehbar.
Irgendwann um Runde 150 hab ich mich ernsthaft gefragt warum ich nicht einfach den Buy benutze. Das Warten auf drei Scatter ist zäh. Die meisten Spieler werden nach wenigen Minuten zum Buy greifen, weil das Basegame keinerlei Anreiz bietet dort zu bleiben. Keine Wilds die für Überraschungen sorgen, keine Respins die den Spin verlängern, keine Specials die zwischendurch aufblitzen. Einfach nur drehen und hoffen.
| Feature Buy | Preis | Was du bekommst | RTP |
|---|---|---|---|
| Bonus Buy | 80x | 3 Scatter, Raketenstart-Bonus | 96,07% |
80x für sofort drei Scatter und den Raketenstart. Der RTP im Buy liegt nah am Gesamtwert von 96,07 Prozent. Kein versteckter Nachteil, was bei manchen Anbietern anders aussieht. Bei 0,40 Euro sind das 32 Euro pro Bonus.
Meine sechs Buys bei 0,40 Euro: 22x, 67x, 3x, 145x, 11x und 210x. Schnitt: 76,3x. Immer noch unter dem Kaufpreis von 80x, aber nah dran. Der 210x war mein bester Treffer überhaupt. Die Rakete flog und flog, eine nach der anderen explodierte neben ihr.
Als die vierte weg war stand der Multiplikator bei 187x. Dann weiter auf 210x bevor auch meine dran war. Der 3x dagegen: brutal. Hat sich angefühlt wie Geld verbrennen. Meine Rakete ist praktisch sofort explodiert, noch bevor die Anzeige zweistellig wurde. So schnell können 32 Euro weg sein.
Die Varianz beim Crash-Bonus ist extrem spürbar. Zwischen 3x und 210x liegen Welten. Der theoretische Max Win von 559x ist selten, statistisch aber erreichbar. Manche Sessions liefern drei Buys unter 20x am Stück. Andere bringen in zwei Versuchen mehr als die gesamte vorherige Session. Diese Unberechenbarkeit ist gleichzeitig der Reiz und das Problem des Slots.
Das Problem: Fehlende Kontrolle. Bei Freispielen schau ich wenigstens Symbolen beim Fallen zu. Hier wähle ich eine Rakete und hoffe. Für manche spannend, für andere frustrierend. Bei Cats Soup ist der Aufbau ähnlich minimalistisch, dort gibt es aber mehr Variationen im Bonusablauf.
Chinesische Neujahrs-Optik. Rote Laternen, goldene Verzierungen, Feuerwerk im Hintergrund. Im Hochformat optimiert für Mobile, am Desktop wirkt das 3x3 Grid verloren. Viel leerer Raum. Die Raketenstart-Animationen bauen Spannung auf. Die Zahlen flackern schneller, eine nach der anderen explodiert. Wenn meine noch fliegt, baut sich echte Nervosität auf.
Soundtechnisch gibt es asiatisch angehauchte Hintergrundmusik. Dezent, nicht nervig. Beim Bonusstart wird es lauter und dramatischer. Die Explosionen der Raketen haben einen befriedigenden Knall. Insgesamt ordentliche Produktion für einen Mini-Slot. Kein AAA-Erlebnis, aber handwerklich sauber und ohne technische Probleme.
BGaming gibt mittlere Volatilität an. Das stimmt für den Gesamtslot, aber der Bonus selbst schwankt krass. Mittlere Vola heißt hier: Das Basegame produziert stabil kleine Verluste, der Bonus sorgt für die Ausschläge. Entweder 3x und Frust, oder 200x und Euphorie. Kein Mittelweg.
400 Spins bei 0,20 Euro, unterm Strich blieben 89 Prozent Return. Die Balance ging kontinuierlich runter bis ein 112x Bonus sie wieder hochgezogen hat.
Ohne diesen einen Treffer wäre ich bei vielleicht 55 Prozent gelandet. Ein einziger Bonus macht den ganzen Unterschied. Das ist das Prinzip, und das Problem.
Für reine Buy-Spieler empfehle ich mindestens 30 Buys als Bankroll. Bei 80x Kaufpreis und meinem durchschnittlichen Return von 76,3x pro Bonus brauchst du Geduld und Reserven. Der RTP von 96,07 Prozent ist fair, aber bei nur 559x Max Win fehlt der eine große Hit der alles auf einen Schlag dreht. Das unterscheidet diesen Slot von echten Crash-Games wo die Multiplikatoren theoretisch unbegrenzt steigen können.
BGaming experimentiert gern. Von klassischen Fruchtslots über Crash-Games bis zu innovativen Hybridkonzepten. Always Up passt in diese Phase und zeigt die Bereitschaft, Grenzen zu verschieben. Kein Freispiel-System, keine zweite Bonusebene, kein Wachstum. Das ist mies für die Langzeitbindung.
Zehn Buys später hatte ich alles gesehen was der Slot hat. Nie wieder diesen Loop. Keine Progression, keine Sammelmechanik. Der Buy-or-Spin-Kreislauf wird schnell repetitiv. Immerhin: Die Einsatzspanne reicht bis 450 Euro. Bei 80x Kaufpreis kostet ein einzelner Bonus dann 36.000 Euro. Highroller-Territorium.
Bei Barrel Bonanza hat BGaming einen ähnlichen Ansatz genommen, aber mit mehr Variationen im Bonus. Der Nachfolger Always Up x10000 zeigt was mit dem Crash-Konzept möglich ist wenn die Stellschrauben richtig stehen. Vier Buy-Stufen, 10.490x Max Win.
5,5 von 10. Runter von 6,5 weil ein simpler 3x3 Slot mit einer einzigen Mechanik und 559x Max Win keine 6,5 verdient. Die Crash-Idee im Slot-Rahmen ist kreativ, das gebe ich BGaming. Aber das komplett tote Basegame ohne jede Mechanik und das niedrige Gewinnpotenzial schränken das Gesamterlebnis massiv ein.
Wer das Crash-Konzept testen will, startet besser direkt mit dem Sequel. Wer einen simplen Slot mit mehr Tiefe und höherem Potenzial sucht, greift zu Bouncy Bombs. Er ist ein Nischenprodukt für eine spezifische Zielgruppe. Die Mechanik ist originell, das Drumherum zu dünn. Für mich persönlich fehlt der Kick der mich zum Wiederkommen motiviert. Ein Slot den ich einmal ausprobiere und dann vergesse. Aber die Idee dahinter verdient Respekt, auch wenn die Umsetzung zu dünn ist.