Holy Hand Grenade 2
El predicador volvió con tres granadas y una cabra que vale millones

Si viste a los caballeros de Monty Python contar hasta tres antes de lanzar la granada sagrada de Antioquía, ya conoces el chiste fundacional. La primera entrega lo convirtió en slot. La secuela sube la apuesta: ahora son tres granadas con efectos propios, y hay una cabra secuestrada cuyo rescate puede pagar una fortuna.

Holy Hand Grenade 2 es una tragamonedas de Print Studios sobre un 5x4 con 26 líneas. En los giros gratis crece a 6x5 con 52. Volatilidad alta, RTP de 96,01% y premio máximo de 30.000x.

Lancé granadas durante una semana. Te explico los tres colores, las ruedas multiplicadoras y el minijuego de la cabra con su bote progresivo.

Pantalla inicial de Holy Hand Grenade 2 de Print Studios con las tres granadas8.5 / 10Print Studios · Ago 2025
DesarrolladorPrint Studios
Rodillos5x4 → 6x5
Líneas26 → 52
RTP96,01%
VolatilidadAlta
Ganancia máx.30.000x
LugarBet
Bono 325% + 100 Giros Gratis
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Wild.io
Bono 400% + 300 Giros Gratis
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Agosto de 2025, y las tragamonedas de Print Studios entregan la secuela más esperada de su catálogo. El techo sube de 20.000x a 30.000x y la única granada del original se multiplica por tres.

¿Qué hacen las tres granadas de Holy Hand Grenade 2?

Cada color tiene su oficio. La verde elimina los símbolos baratos de su radio de explosión. No convierte nada: solo limpia el terreno para que las líneas se armen con premium. La lila infla las ruedas SuperSpinner cercanas, esos multiplicadores que viven entre los rodillos. Y la azul activa el pago en ambas direcciones donde explota, doblando localmente las combinaciones posibles.

Lo medí con el método de cómo probamos: jugué 350 giros y aposté 0,40 por ronda. Mi mejor golpe salió de la química lila-rueda: dos SuperSpinners inflados quedaron sobre la misma línea de premio. Gané 890x en un solo giro, una locura que no se olvida.

La frecuencia de acierto del 30,96% mantiene el ritmo entre explosiones. Casi un tercio de los giros paga algo, generoso para esta categoría de riesgo, aunque los premios sin granada de por medio rara vez superan la apuesta.

Giros gratis: marcos, cadenas y la cabra

Tres, cuatro o cinco scatters abren 7, 9 u 11 giros sobre el tablero ampliado de 6x5 con 52 líneas. Ahí entran los marcos de colores, la versión persistente de cada granada. El verde impide que entren baratos nuevos, el lila sube las ruedas y el azul activa ambas direcciones.

Una granada que aterriza sobre un marco dispara una reacción en cadena y regala de 1 a 5 giros extra. Los marcos persistentes recuerdan a los frames plateados y dorados de Uncle Profit.

Y luego está Free the Goat, el momento más Monty Python del año. Tres o más símbolos del carnicero activan el rescate: el predicador lanza granadas y, si la cabra queda libre, paga hasta 20.000x. En la versión Dream Drop el rescate puede entregar el bote progresivo, que arranca en US$ 1,5 millones. El humor absurdo no quita seriedad al diseño: esto sigue siendo alta volatilidad de manual.

Mi consejo con las versiones: la Dream Drop baja el RTP a 92,86% para alimentar el bote. Quien no cace el premio millonario juega mejor en la estándar de 96,01%.

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Las compras: del regateo al Juicio Final

El menú escala desde el ajuste fino hasta el botón rojo. El impulso de scatters se regula entre 1,5x y 99x según cuánta prisa tengas. Los Blasphemous Spins compran la ronda normal. Y los Final Judgement Spins activan las tres granadas desde el primer giro.

Datos: junio de 2026 — fuente: Print Studios. RTP por compra: de 96,24% a 96,78%.

CompraPrecioQué recibesRTP
Scatter Boost1,5x a 99xApuesta reforzada ajustable.
Blasphemous Spins125xGiros gratis estándar.
Final Judgement585xGiros con las tres granadas activas.96,78%

El Final Judgement es la compra más cara de la historia del estudio, y mi única prueba fue tremenda: me devolvió 2.840x cuando las cadenas se alinearon en el último tercio. Los Blasphemous de 125x me dieron resultados mucho más terrenales: tres pruebas, ninguna ruina, ningún milagro. La regla de siempre aplica doble aquí: el botón rojo solo con bankroll preparada para perderlo.

Holy Hand Grenade 2 de Print Studios — tragamonedas en acción
Holy Hand Grenade 2 de Print Studios en acción

Mi veredicto: la secuela que sí supera al original

8,5 de 10. Tres sistemas que escalan en paralelo, un minijuego con cabra que paga en serio y la mejor química mecánica del catálogo de Print. El humor medieval brutal de los gritos gregorianos y las explosiones de colores remata el paquete. Cada granada tiene su propia paleta y su propio sonido, y el conjunto está en mi top del año. ¿El pero? Sin granadas, el juego base es flaco, y el RTP de 96,01% queda por debajo del original.

Quien prefiera mazmorras a sketches tiene a Eldritch Dungeon, el otro 8,5 del estudio. Y quien quiera terror de juguete en vez de comedia santa, la fábrica de Dreadworks.

¿Dónde jugarlo? Las opciones por país están en la comparativa de casinos. Y cuenta como los caballeros de la película: hasta tres, ni uno más. Los límites de juego responsable son tu libro de armamento.

Mi cabra quedó a medio rescatar. El predicador promete volver.

CategoríasPrint StudiosCompra de bonoAlta volatilidadPremios 20.000x+

Preguntas frecuentes

¿Qué hace cada granada?
La verde elimina los símbolos baratos de su radio de explosión, sin convertir nada: solo limpia. La lila infla los multiplicadores de las ruedas SuperSpinner cercanas. La azul activa el pago en ambas direcciones en las posiciones afectadas. La combinación de las tres en una misma ronda es el camino al premio máximo.
¿Qué es Free the Goat?
El minijuego de rescate: tres o más símbolos del carnicero hacen que el predicador lance granadas para liberar a la cabra secuestrada. Si la cabra queda libre, paga hasta 20.000x. En la versión Dream Drop, el rescate puede entregar el bote progresivo, que arranca en US$ 1,5 millones.
¿Cómo funcionan los giros gratis?
Tres, cuatro o cinco scatters dan 7, 9 u 11 giros sobre el tablero ampliado de 6x5 con 52 líneas. Aparecen marcos de colores: el verde impide que entren símbolos baratos nuevos, el lila sube las ruedas multiplicadoras y el azul activa ambas direcciones. Una granada sobre un marco dispara una reacción en cadena y suma de 1 a 5 giros extra.
¿Cuánto cuestan las compras?
Tres opciones: el impulso de scatters ajustable de 1,5x a 99x, los Blasphemous Spins por 125x (giros gratis normales) y los Final Judgement Spins por 585x, con las tres granadas activas desde el inicio y 96,78% de RTP. El rango completo de las compras va de 96,24% a 96,78%.
¿Cuál es el RTP de Holy Hand Grenade 2?
96,01% en la versión estándar. La variante Dream Drop baja a 92,86% porque parte de la apuesta alimenta el bote progresivo. La frecuencia de acierto es del 30,96%, el premio máximo de 30.000x y la apuesta va de 0,20 a 30.

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